Увольнения в Xbox ударили по студии Age of Empires: сокращена почти половина команды
Очередной этап «перезагрузки» Xbox, объявленный в прошлый вторник, сильно ударил по World's Edge — студии, которая сейчас отвечает за серию Age of Empires. В анонсе директора Xbox по контенту Мэтта Бути (Matt Booty) она упоминалась лишь вскользь, но подробности раскрыли бывшие сотрудники на ResetEra и в LinkedIn.
Что рассказали сотрудники
Бывший креативный директор World's Edge Адам Исгрин (Adam Isgreen) написал на ResetEra под верифицированным ником Tempus Chaoti:
Ну и утро. К сведению: World's Edge не пощадили — сократили чуть меньше половины студии, включая меня. Было весело, ребята!
Кроме того, после реорганизации студия теперь подчиняется Activision — вместе с Rare, разработчиком Sea of Thieves. Бывший старший инженер-программист World's Edge Эндрю Марц (Andrew Martz) добавил в LinkedIn, что в рамках этой реорганизации следующий проект студии отменили, а значительную часть команды уволили, в том числе его самого.
«Мы вернули жанр»
В LinkedIn Исгрин вспомнил и работу над серией:
Я не думал, что снова буду делать RTS спустя годы после их первого расцвета, но я очень горжусь тем, что наша команда и партнёры сделали с серией и как помогли жанру вернуться. Думаю, фанаты согласятся (в основном!), что мы выдали всё, что обещали.
Автор PC Gamer называет этот раунд сокращений особенно непонятным и тревожным: по его мнению, в ходе «перезагрузки» Microsoft проявляет поразительно мало уважения к истории игровой индустрии. Ситуация с World's Edge, отмечает издание, повторяет то, как компания обошлась с id Software и многими другими командами ранее в этом году.
Источник: PC Gamer