Директор Diablo 5 пообещал бои в духе Diablo 2: билд будет важнее реакции
Игра из статьи
Diablo 5
Партнёрская ссылка. Покупка проходит на сайте партнёра — мы получаем комиссию, для вас цена не меняется.
Руководитель разработки Diablo 5 Джо Шели (Joe Shely) рассказал, каким будет бой в следующей части серии. По его словам, Blizzard делает ставку на подготовку персонажа, а не на реакцию игрока — то есть на подход, которым славилась Diablo 2.
«В Diablo 5 останутся механики DEX — исполнение в моменте, — но в целом это будет игра INT/STR: планирование и вложения в персонажа. Мы следуем главному принципу action/RPG: любое препятствие можно преодолеть с правильным билдом», — написал Шели в X.
Откуда взялись «ловкость» и «интеллект»
Такую классификацию недавно предложил Крис Уилсон (Chris Wilson), бывший руководитель разработки Path of Exile, в своём видео о Diablo 5. В его терминах Diablo 4 — игра «на ловкость»: исход боя во многом решают быстрая реакция и уклонения, почти независимо от билда. Diablo 2, наоборот, ближе к подходу «интеллекта и силы»: успех зависит прежде всего от того, насколько хорошо вы подготовили героя к схватке.
Уилсон отмечает, что большинство action/RPG смешивают оба подхода, но современные игры жанра всё чаще смещаются к быстрому экшену. Diablo 3 и 4 тоже отошли от более «ролевой» Diablo 2 — во многом поэтому Уилсон в своё время и собрал команду, чтобы сделать Path of Exile.
Ответ на прогноз
Шели не упоминает видео Уилсона напрямую, но автор PC Gamer считает, что это ответ на его предположение, будто Diablo 5 продолжит курс Diablo 4. Заявление выглядит как более заметный поворот, чем можно было ожидать: вскоре после релиза Diablo 4 Blizzard отказалась от идеи повторить Diablo 2 и разогнала темп игры до уровня Diablo 3.
То немногое, что Blizzard показала на BlizzCon, говорит о том же: студия понимает, что многие игроки хотят вернуть в серию старые черты. Например, предметы снова будут занимать в инвентаре несколько ячеек.
Автор PC Gamer надеется, что Diablo 5 действительно пойдёт другим путём. Blizzard при этом не раз заявляла, что не собирается бросать Diablo 4, пока в неё играют, — так что у новой части есть возможность смешать старое с новым и посмотреть, что приживётся.
Источник: PC Gamer