
Создатель Minecraft Нотч говорит, что он "фактически анонсировал minecraft 2" с помощью опроса в Twitter и обещания сделать духовного наследника
Создатель оригинальной Minecraft Маркус "Нотч" Перссон заявил в Twitter, что его следующая игра будет духовным наследником Minecraft и что он "фактически анонсировал Minecraft 2". Нотч запустил в Twitter опрос, в котором просил подписчиков высказать свое мнение о том, стоит ли ему сохранить текущее направление разрабатываемого проекта или положить его на полку, чтобы сделать что-то более похожее на Minecraft.
Разрабатываемый проект Нотча представлял собой roguelike на тему классических подземелий от первого лица, таких как Wizardry, Grimrock или Eye of the Beholder. Под Новый год Нотч опубликовал опрос, в котором спрашивал у подписчиков, стоит ли ему продолжать двигаться в этом направлении или переключиться. "Я подумал, что, возможно, есть люди, которым нравится моя работа, но которые не разделяют моего пристрастия к ретро-ностальгии и предпочли бы, чтобы я сделал духовного преемника Minecraft", - написал он. "И я имею в виду, конечно, я бы взял эти деньги."
На момент написания статьи "сделай minecraft 2 бумером" опережает "i love uncursing potions" на 78% против 22%, и до конца кампании осталось четыре дня. В последующих твитах Нотч утверждал, что он "на 100 % серьезно относится ко всему этому, btw", и что он "фактически анонсировал minecraft 2". Далее он заявил: "Я также намерен сделать это таким образом, чтобы ни в коем случае не попытаться [sic] подло посягнуть на невероятную работу, которую делает команда Mojang и которую Microsoft успешно обсирает.
"И я уважаю их за это. Это их работа. И они, насколько я понимаю, позволяют студии делать все по-своему, что кажется мне очень справедливым".
Нотч продал Mojang компании Microsoft в 2014 году за 2,5 миллиарда долларов, расставшись с игрой и компанией. За прошедшие годы его репутация разработчика игр затмилась репутацией правого приверженца, делающего странные, бесчувственные, а зачастую жестокие или унизительные заявления, направленные в основном против женщин и транссексуалов. В ответ на это Microsoft и Mojang убрали его имя из начальных титров Minecraft. Некоторые высказывания Нотча за последние 10 лет включают:
- Отзыв о феминизме как о "социальной болезни"
- Твит с явным оскорблением в адрес небинарного разработчика игр.
- Выражение поддержки QAnon и теории заговора Pizzagate.
- Называние трансгендерности "заблуждением" и "психическим заболеванием" перед частичным извинением.
- Принижение и отказ от концепции выбора местоимений.
Отойдя от этого и просто назвав шары и страйки, я не считаю, что "по сути анонсировать minecraft 2" в Twitter - лучший ход, особенно после того, как утихнет первоначальный ажиотаж. Я не знаю подробностей сделки Нотча с Microsoft, но приравнивание проекта к сиквелу Minecraft, а также пренебрежительное отношение к Microsoft в том, что по сути является ранним маркетингом, кажется мне контрактным "нет-нет", билетом в один конец в "прекращение и отказ".
Я также не знаю, каков аппетит к духовному наследнику Minecraft за пределами активной аудитории Твиттера самого Нотча - обязательно самоизбирательной группы, учитывая его статус изгоя в большей части индустрии. В Minecraft воплощено так много игр. Является ли духовным наследником Minecraft опыт выживания, Minecraft творческая песочница, или Minecraft прото-Roblox моддинг и социальная платформа? "Minecraft 2" может быть всем этим, когда это всего лишь идея, которую вы выкладываете в Twitter, но что бы ни задумал Нотч, в итоге это будет более ограниченный вариант, чем игра, которая медленно создавалась в течение 16 лет.
Самые большие игровые новости, обзоры и предложения оборудования
Сообщите мне о новостях и предложениях от других брендов FutureПолучайте от нас сообщения от имени наших надежных партнеров или спонсоров Отправляя свои данные, вы соглашаетесь с Правилами и условиями и Политикой конфиденциальности и достигли возраста 16 лет.К тому же уже существует тонна других духовных наследников Minecraft, с которыми можно конкурировать: Terraria и Dragon Quest Builders - самые близкие примеры, но в зависимости от того, насколько строгим будет ваше определение, можно считать весь жанр выживания с пробиванием деревьев и строительством базы. Если честно, roguelike dungeon crawler кажется мне гораздо более интересной игрой, и это удивительно малоисследованная концепция в насыщенном roguelike-пространстве. Но также: Какой смысл соглашаться на выкуп за 2,5 миллиарда долларов, если вы собираетесь просто отложить свой сомнительно прибыльный проект ради того, чего, по словам толпы, она хочет?
Последние новости о Minecraft
Последние новости










