Если у вас остались приятные воспоминания о боевых отчетах Warhammer из старинных выпусков White Dwarf, то вот вам пошаговая варгейм, которая, по сути, является тем же самым.
Игра из статьи
Strategy
Партнёрская ссылка. Покупка проходит на сайте партнёра — мы получаем комиссию, для вас цена не меняется.
Юниты представлены прямоугольниками, выделенными цветом, с линейным артом для артиллерии, монстров и местности, на которой они сражаются, и все это изображено сверху вниз с такой же отстраненной перспективой, как и любой вид на столешницу. Это очень похоже на отчет о сражении из старого номера журнала White Dwarf, издававшегося компанией Games Workshop в начале 1990-х.

Этот мощный прямолинейный художественный стиль делает маневрирование в SOVL легким для восприятия. Это пошаговый варгейм, где позиционирование имеет значение - нападение на фланг или тыл отряда дает +1 к результатам боя, а если отряд сломался и бежит в окружении, он автоматически уничтожается. Это приводит к некоторым интересным решениям, например, хотите ли вы, чтобы ваш грифон перемахнул через пропасть в центре поля боя, чтобы быстрее атаковать артиллерию, или держите его на фланге, чтобы ударить в тыл одному из больших полков противника, как только он вступит в бой с одним из ваших.
В центре внимания такие масштабные, генеральские решения в палатке, потому что правила очень просты. Вам не придется изучать Warhammer Fantasy Battle, чтобы играть в SOVL, у которой есть собственные правила, с которыми можно ознакомиться на официальном Github. Хотя они напоминают Warhammer тем, что для разрешения каждого боя вы бросаете кучу виртуальных шестипалых, вы сразу переходите от броска на удар к броску на спасение, пропуская бросок на ранение в середине. Правила психологии также были упрощены, хотя я скучаю по необходимости бросать бросок, чтобы проверить, не напился ли мой гигант до такой степени, что падает на землю каждый ход.
Хотя в SOVL есть сетевой мультиплеер, я придерживался режима одиночной игры, который позволяет вам сыграть кампанию из связанных между собой сражений, разбитых случайными событиями на карте с узлами, подобно той, что была в Slay the Spire. Вы проводите одну и ту же армию через два таких сражения подряд, зарабатывая опыт и золото, нанимая наемников, покупая знамена и надеясь, что будете готовы к финальной элитной битве, когда она наступит.
Хотя вы выбираете армию в самом начале, наемники могут быть приятным случайным выбором, например, когда к армии мертвых моего рыцаря-вампира присоединились имперский капитан на грифоне и отряд гоблинов-всадников на волках, а также одичавший гигант, чтобы сражаться вместе с моим более тематически подходящим зомби.

Армии переименованы, но все еще откровенно вархаммеровские по своему вдохновению: например, раткины заменяют скавенов, а рептилии - ящеров. Хотя SOVL и является free-to-play, некоторые армии доступны только при покупке соответствующего DLC, так что если вы хотите поиграть, например, за Темнорожденных эльфов или Хранителей Глубин, вам придется заплатить. Базовая игра доступна в Steam за ноль долларов и ноль центов.
Самые большие игровые новости, обзоры и предложения по продаже оборудования
Сообщите мне новости и предложения от других брендов Future Получайте от нас сообщения от имени наших надежных партнеров или спонсоров Отправляя свои данные, вы соглашаетесь с Правилами и условиями и Политикой конфиденциальности и достигли возраста 16 лет.Ещё о Strategy
Страница игры →
Оптимизируйте производственные цепочки в бесплатном превью минималистичного симу...
Цифровая настольная игра Dune: Imperium получит расширение Rise of Ix в июле
Поклонники великих стратегий в восторге от этой возмутительно подробной карты Св...