Ubisoft сделала свой инструмент для моделирования дальтонизма доступным для всех разработчиков игр бесплатно
Игра из статьи
Games
Партнёрская ссылка. Покупка проходит на сайте партнёра — мы получаем комиссию, для вас цена не меняется.
Chroma позволяет разработчикам воспроизводить ощущения дальтоников в реальном времени, когда они играют в игру, накладывая на экран фильтр, не снижающий производительность игры.
Цветная слепота, возможно, является наиболее распространенной инвалидностью среди игроков в видеоигры: некоммерческая организация Colour Blind Awareness приводит статистику, согласно которой каждый 12-й мужчина, или 8 %, и каждая 200-я женщина, или 0,5 %, являются дальтониками.
Chroma работает путем наложения фильтра на игру в реальном времени, позволяя разработчикам следить за играми в процессе их прохождения, в отличие от других инструментов, которые требуют от разработчиков видеть игры только на статичных скриншотах или запускать их исключительно в конфигурации "дальтоник". Chroma может использоваться на одном или двух экранах, работает с горячими клавишами и имеет настраиваемое наложение.
"За последние несколько лет Chroma доказала свою высокую эффективность для нас в Ubisoft", - сказал в своем заявлении директор Ubisoft по доступности Дэвид Тиссеранд. "Он позволил нам оценить доступность наших игр для дальтоников гораздо быстрее и полнее, чем когда-либо прежде. Поскольку мы считаем, что доступность - это путешествие, а не гонка, мы рады поделиться Chroma со всей индустрией. Мы приглашаем всех воспользоваться им, оставить свой отзыв и внести вклад в его дальнейшее развитие."
Chroma был разработан командой контроля качества Ubisoft, базирующейся в Индии, с целью предоставления разработчикам обратной связи в режиме реального времени, когда они фактически управляют игрой.
Разработчики, заинтересованные в загрузке или использовании Chroma для себя, приглашаются на его страницу Github, где он теперь опубликован под лицензией Apache 2.0. Эта лицензия описывается Apache Foundation как вектор развития "надежных и долговечных программных продуктов путем совместной разработки программного обеспечения с открытым исходным кодом".
Самые большие игровые новости, обзоры и предложения по продаже оборудования
Сообщите мне новости и предложения от других брендов Future Получайте от нас сообщения от имени наших надежных партнеров или спонсоров Отправляя свои данные, вы соглашаетесь с Правилами и условиями и Политикой конфиденциальности и достигли возраста 16 лет.Ещё о Games
Страница игры →
Игры для ПК, которые мы с нетерпением ждем в мае
Indika - это что-то вроде старой Resident Evil без боя, но с большим количеством...
Следующая игра создателя Monkey Island Рона Гилберта - это "классическая Zelda,...