В 2024 году я каждую неделю играл как минимум в одну ретро-игру: вот 10, которые я по-прежнему рекомендую всем.

В 2024 году я каждую неделю играл как минимум в одну ретро-игру: вот 10, которые я по-прежнему рекомендую всем.

Игра из статьи

Games

Купить у партнёра

Партнёрская ссылка. Покупка проходит на сайте партнёра — мы получаем комиссию, для вас цена не меняется.

Современные технические достижения в играх порой кажутся немного... неубедительными. Трассировка лучей, кажется, существует только для того, чтобы я мог ненадолго полюбоваться на отражение или лужу в FPS-танкинге, мимо которой я бы в противном случае прошел. Хроматические аберрации в основном можно отключить. Мои некогда емкие SSD быстро забиваются многогиговыми патчами, которые либо добавляют что-то, на что я никогда не найду времени, либо исправляют проблему, о существовании которой я и не подозревал. Я думал, что в будущем будет гораздо больше блестящих людей, захватывающих киберпространство и ховерборды, и гораздо меньше сидящих над клавиатурой, обновляющих драйверы или по локоть погруженных в меню настроек, суетящихся над различными формами AA.

В эти разочаровывающие времена я люблю возвращаться в скрипучие объятия старых добрых времен. Для меня это что-то среднее между эпохой, когда игры, занимающие четыре дискеты, считались роскошью, а разрешение 800x600 было чрезмерно высоким, и временем, когда мы все были в восторге от нового странного клона Quake с текстурированной травой и транспортными средствами (уверен, что это никогда не приживется) под названием Halo.

Старые игры не являются автоматически лучшими - многие из новых релизов этого года были просто невероятными, и есть горы старых игр, о которых лучше забыть, - но игры, представленные ниже, могут по праву конкурировать со всем остальным, что уже есть в вашей электронной библиотеке, и чувствуют себя сегодня так же свежо и весело, как и всегда.

Яркие и красивые

В 2024 году я каждую неделю играл как минимум в одну ретро-игру: вот 10, которые я по-прежнему рекомендую всем.

(Image credit: Bandai Namco)

Серия аркадных игр: Dig Dug (1982)

Игра от Namco, возможно, старше самого времени и не обладает ни одной из этих модных современных деталей вроде "скроллинга" или "главного героя с правильным лицом", но она идеально подходит для быстрых пяти минут игры, когда ничего другого не хочется загружать. Живая уборка грязи вызывает тот же зуд, что и аккуратное выстраивание блоков в "Тетрисе", а ловкое раздавливание монстров, преследующих бедного героического землекопа Тайзо Хори, вовремя брошенным большим и тяжелым камнем всегда приносит глубокое удовлетворение.

Эта игра из тех, в которые большинство людей играют, чтобы немного развлечься, а потом бросить, но под милой поверхностью, покрытой цветами, и веселой мелодией скрывается классическая аркадная задача, ориентированная на подсчет очков, просто умоляющая, чтобы ее освоили.

В 2024 году я каждую неделю играл как минимум в одну ретро-игру: вот 10, которые я по-прежнему рекомендую всем.

(Image credit: Infinity Co)

Альтернатива: Mr Driller DrillLand (2002)

Сообщите мне о новостях и предложениях от других брендов FutureПолучайте от нас сообщения от имени наших надежных партнеров или спонсоров Отправляя свои данные, вы соглашаетесь с правилами и условиями и политикой конфиденциальности и достигли возраста 16 лет.

Тайзо вернулся, и на этот раз он привел с собой своего, возможно, более известного сына, Сусуму (Мистер Дриллер), а также нескольких членов семьи и друзей. Изначально игра была японским эксклюзивом для GameCube, а затем была переведена на английский язык и выпущена в Steam, готовая удивлять и радовать своим смелым сочетанием головоломок и забавных шляп.

Триллеры от первого лица

В 2024 году я каждую неделю играл как минимум в одну ретро-игру: вот 10, которые я по-прежнему рекомендую всем.

(Image credit: Looking Glass Studios)

Thief (1998)

Не позволяйте заостренным лицам и угловатым интерьерам обмануть вас: эта игра настолько детализирована, насколько это возможно. Мрачный стимпанк-мир Thief - это мой игровой дом (а зачастую и кладбище): каждый колодец ведет к какому-нибудь полностью проработанному подземному ходу, в каждой обычной комнате есть проходы, подходы и слепые зоны прямо за дверью, где я могу спрятаться, подняв блэкджек и приготовившись к удару. Важные разговоры можно подслушать, подкравшись достаточно близко, чтобы подслушать, а горящие факелы нужно тихонько гасить издалека водяными стрелами.

Если я могу это представить, Thief наверняка позволит мне это попробовать. Ничто не сравнится с ощущением, которое можно испытать, пробежавшись липкими пальцами по кишащему охранниками зданию или подобрав нужный ключ с чьего-то пояса, когда он беспечно проходит мимо.

В 2024 году я каждую неделю играл как минимум в одну ретро-игру: вот 10, которые я по-прежнему рекомендую всем.

(Image credit: Origin Systems/EA)

Альтернатива: Wing Commander (1990)

Если не нравится бродить под звездами, то как насчет того, чтобы выглянуть из кабины космического корабля, летящего среди них? В Wing Commander каким-то образом удалось совместить эпические космические сражения с впечатляющим симулятором управления полетом и моделирования повреждений. Затем они добавили невероятно динамичный сюжет, который продолжается независимо от того, удалась или нет миссия. И все это при том, что игра была разработана для оборудования с едва ли двузначной скоростью процессора и 1 МБ оперативной памяти.

Подари мне всех вампиров D&D

В 2024 году я каждую неделю играл как минимум в одну ретро-игру: вот 10, которые я по-прежнему рекомендую всем.

(Image credit: Dreamforge Intertainment)

Любовь к играм D&D, dungeon crawlers и, гм, некое вампирское отродье Larian вдохновили меня на поиски новых приключений в стиле готического фэнтези в этом году. Я был немного удивлен, что мне пришлось отправиться так далеко в прошлое, чтобы сыграть в ролевую игру, основанную на этом сеттинге, учитывая, что популярность "Равенлофта" почти так же не угасает, как и его вампирского хозяина. Жаль, ведь даже такая старая игра, как Strahd's Possession, показывает, сколько потенциала таит в себе эта проклятая земля.

Вампиры, истощающие уровень, и жуткие кладбища, кишащие монстрами, достаточно жутки, но есть что-то действительно тревожное в исследовании деревни, наполненной людьми, которые слишком напуганы или просто измотаны всем этим, чтобы помочь. Вишенкой на этом жутком торте является невероятная система автоматической карты, которая настолько хороша, что позволяет не только аннотировать карты в игре, но и экспортировать их в блокнот или даже распечатывать на бумаге. На бумаге! Представьте себе, что вы смотрите на карты, нарисованные на древесной целлюлозе. Невероятно.

В 2024 году я каждую неделю играл как минимум в одну ретро-игру: вот 10, которые я по-прежнему рекомендую всем.

(Image credit: Square One/Black Isle)

Альтернатива: Baldur's Gate: Dark Alliance 2 (2004)

Иногда все, что нужно для хорошего времяпрепровождения, - это немного создания персонажа, много захвата лута и одни из самых впечатляющих водных эффектов, которые только мог предложить 2004 год. Это одна из тех экшен-РПГ, в которой очень легко пообещать себе пройти игру в четвертый раз за вечер, тем более что она так хорошо играется на Steam Deck. Последний босс Dark Alliance 2 увековечен в виде изящного мраморного бюста на небольшом столе во дворце Сзарр в Baldur's Gate 3.

Жуткие времена

В 2024 году я каждую неделю играл как минимум в одну ретро-игру: вот 10, которые я по-прежнему рекомендую всем.

(Image credit: Konami)

Castlevania Dominus Collection (Haunted Castle, 1987; Dawn of Sorrow, 2005)

Я с нетерпением скачал эту игру в день запуска, потому что мне нравилась мысль о том, что у меня будет хлипкий повод еще раз пройти замечательную Portrait of Ruin, а затем остался ради того, что было заявлено как довольно аккуратный маленький бонус: полностью переработанная версия изгоя серии, Haunted Castle.

Никому не нравилась старая аркадная версия классической серии Konami про вампиров - она была невыносимо несправедливой и жесткой, как замороженный зомби, - но этот ремейк спокойно сделал невозможное, превратив справедливо осуждаемую игру в новую классику с переработанными этапами, невероятными ремиксами на самые культовые мелодии серии и прекрасным пиксельным артом, который выглядит аутентичным и обновленным одновременно. Если бы я пожелал новую-старую Castlevania, она не была бы так хороша, как эта.

В 2024 году я каждую неделю играл как минимум в одну ретро-игру: вот 10, которые я по-прежнему рекомендую всем.

(Image credit: Infogrames)

Альтернатива: Alone in the Dark (1992)

До того как Resident Evil "изобрела" жанр ужасов на выживание, была Alone in the Dark. Я прошел ее, чтобы вспомнить оригинальное приключение и его остроумных людей/очаровательные пиксель-артовские фоны, прежде чем погрузиться в вышедшее в этом году переосмысление инцидента в особняке Дерсето с Харбором и Комером в главной роли. Мне немного жаль говорить, что эта старая игра оказалась лучше из двух, благодаря головоломному характеру дизайна особняка и нервирующему ощущению того, что я действительно один в темноте.

Современные пиксели

Так, следующие две игры технически являются полной противоположностью ретро, поскольку они оба являются совершенно новыми релизами и созданы с учетом современных ПК. Но они настолько эффективно используют старые методы работы, что вполне вписываются в классику прошлых лет, предлагая что-то знакомое, не просто копируя домашнюю работу какой-нибудь известной мертвой игры.

В 2024 году я каждую неделю играл как минимум в одну ретро-игру: вот 10, которые я по-прежнему рекомендую всем.

(Image credit: High North Studios AS)

Скальд: Против Черного Приората (2024)

Skald - ролевая игра на тему эльдрического ужаса, очень похожая на недавно вышедшее приключение для Commodore 64, с интересной системой боя, которая поощряет продуманное позиционирование и тактическое использование сильно измененной партии. Но самое лучшее, что здесь есть, помимо того, что всех сводят с ума непонятные ужасы и присутствие жутких мешков с плотью, которые не поддаются никакой логике, это количество предлагаемых вариантов повествования. Иногда это может привести к немедленным (и потенциально смертельным) последствиям или открыть новые сюжетные нити, иногда этого достаточно, чтобы дать мне возможность по-своему отреагировать на болезненное воспоминание - или не выбрасывать свой обед на пол, когда я вижу (или чувствую) что-то ужасающее.

В 2024 году я каждую неделю играл как минимум в одну ретро-игру: вот 10, которые я по-прежнему рекомендую всем.

(Image credit: Shigatake Games)

Альтернатива: Devil Blade Reboot (2024)

Эта японская инди-игра выглядит и играется как потерянный шмап на Saturn, обладая идеальным сочетанием хрустящего пиксель-арта и визуальной гибкости в стиле аркад 90-х годов. Все вокруг - взрывы, ярко-синие лазеры и гигантские плиты металла. Как и все лучшие шмупы для Saturn, эта игра может стать простым развлечением или играться и переигрываться до боли в пальцах - каждая секунда каждого этапа полна возможностей для набора очков.

Новости выходят раньше в нашем канале Читать в Telegram