Эндрю К. Гринберг, один из создателей влиятельной серии ролевых игр Wizardry, скончался
Игра из статьи
RPG
Партнёрская ссылка. Покупка проходит на сайте партнёра — мы получаем комиссию, для вас цена не меняется.
Андрю Гринберг (Andrew C. Greenberg), один из создателей основополагающей серии ролевых игр Wizardry, умер в возрасте 67 лет. Новостью об этом поделился в Facebook его соавтор по Wizardry Роберт Вудхед, а также в Twitter разработчик и профессор игрового дизайна Дэвид Маллих.
Влияние Гринберга и Вудхеда на ролевые игры и компьютерные игры трудно переоценить. Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord была одной из первых узнаваемых ролевых игр, в которые можно было играть на домашнем компьютере. Это был перевод настольных ролевых игр и игр, разработанных для могучих мэйнфреймов PLATO, которые в то время стояли в кампусах колледжей, на скромный Apple II.
(иллюстрация: Robert Woodhead)
Wizardry была одной из первых - если не самой первой - ролевых игр, в которой вы могли управлять целой партией персонажей, каждый из которых обладал определенными достоинствами и недостатками. В Wizardry игрокам предстояло исследовать обширный лабиринт с проволочным каркасом от первого лица, постоянно находясь в поиске потайных дверей, ловушек и сложных врагов. На дне подземелья игроки должны были найти титулованного "Безумного повелителя" Вердна-Эндрю, написанного задом наперед. Гринберг, похоже, носил это шутливое прозвище с собой еще долго после ухода из игровой индустрии, используя его для личной электронной почты и для имени пользователя канала на YouTube, который он использовал для документирования разработки программы для подсчета очков в боулинге.
Wizardry и конкурирующая серия Ultima оказались чрезвычайно популярными в 1980-х годах, причем Wizardry и ее продолжения получили порты на основные персональные компьютеры той эпохи, такие как Commodore 64 и MS DOS PC. Удивительным результатом стало влияние Wizardry в Японии, где она приобрела еще большую популярность и вдохновила на изобретение JRPG в том виде, в котором мы ее знаем. Создатель Dragon Quest Юдзи Хории давно называет Wizardry своим главным источником вдохновения, а в твите 2022 года, посвященном первой встрече с Робертом Вудхедом, Хории написал: "Когда я вспоминаю, все началось 40 лет назад, когда я всерьез увлекся Wizardry"
После совместного создания игр Star Saga в 1988 и 89 годах Гринберг в конце концов оставил игровую индустрию и занялся юридической практикой, сначала сосредоточившись на законодательстве об интеллектуальной собственности во Флориде, а затем став главным юристом компании Xslent, занимающейся возобновляемой энергией. Однако архивные снимки личного сайта Гринберга, а также его канала на YouTube показывают, что он никогда не оставлял свой интерес к компьютерному программированию. Согласно письму Гринберга, опубликованному на фан-сайте Wizardry в 1999 году, он женился на игротехнике Wizardry Шейле Макдональд, и у них родилось двое детей.
Эндрю Гринберг покинул игровую индустрию очень давно, но его влияние по-прежнему ощущается во всем - от Baldur's Gate до Persona. Вы можете познакомиться с работой Гринберга над Wizardry более непосредственно через недавний ремастер первой игры от Digital Eclipse, в создании которого принимали участие создатели Wizardry, и который также включает в себя картинку в картинке с 1-битной графикой оригинала.
Самые большие игровые новости, обзоры и предложения по продаже оборудования
Сообщите мне новости и предложения от других брендов будущегоПолучайте от нас сообщения от имени наших надежных партнеров или спонсоров Отправляя свои данные, вы соглашаетесь с Условиями и политикой конфиденциальности и достигли возраста 16 лет.
Ещё о RPG
Страница игры →
Вы можете купить Prey, Fallout: New Vegas и Fallout 3 по цене чуть менее 2 долла...
Все становится очень странным в этом подземелье-кроулере, где вы набираете текст...
Метафора: ReFantazio ощущается как фэнтезийная Persona, где никому не разрешалос...